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听现场和听音响的区别有哪些??
文章发布时间:2019/11/14 15:53:08 - 浏览次数:

首先,让我们谈谈听现场的感觉。如果我们仔细感受这个场景,我们可以感受到声音图像的高质量和巨大。此外,我们感觉被声音包围了。频率反映了什么?根据哈斯教授的论文,在8000赫兹时,人们感觉自己从头到脚都在应付。8000赫兹后呢?根据我们的实验,超过这个频率并向上,我们会感觉到空间声像变得越来越高,并延伸到大脑的后部。此外,超过大约12000赫兹或更高,上部空间感觉将被包围。然而,在45赫兹以下,声音会下沉,从一个地方扩散到另一个地方。当它达到大约30hz时,它也感觉到下部被包围了。

 
回到音响系统,普通音响系统,甚至小扬声器都可以达到20000赫兹,应该在家里听到。既然有超过12,000人,那么我们应该感到被包围了。但为什么不呢?有人用仪器测量,家里的40hz~16000hz还很平,但听起来没有包围感。 我去过很多玩家家。九点什么都没有。他们使用的器材多得超过百万。 发生了什么事?


我的经验是发音源和空间的相对关系,无法关系,复盖了很多声音,特别是能量小的超高音。那该如何解决?简单的讲就是喇叭摆位。我去过很多玩家,不管空间是什么,我都能感觉到被包围了。虽然有些系统没有30Hz的低音,但顶部的环绕感和空间感足以让我们感觉充满活力。

 
一般声学在出厂前已经过测试,要求频率响应在其性能范围内保持平坦。因此,设备没有问题。除了音色,频率应该足以应付现场的聆听气氛。因此,我认为:演奏声学的第一步是“设置喇叭”并设置位置,这样人们可以更严格地观察自己声音的优缺点,然后相应地提高。或者在你自己的空间里比较设备作为交换的基础,否则你会浪费很多能量。


玩音响的最后一步也是”喇叭摆位”,把声音玩到更精致。


声学的有趣部分就在这里。通过更换设备,你可以感受到不同的声音,找到你想要的声音。事实上,在体验不同声音的同时,这也是培养听觉的最佳机会。


人们常说每个人都有不同的听力方法,所以有很多不同的选择。没错,但总的来说,声音表现仍有其总体指标。我记得我们曾经到处交流。有时我们一天去了几个地方,但一天下来我们有些困惑。判断哪个声音好,哪个不好并不容易,所以我们说不出为什么。当我们想提及它时,似乎找不到线索。有时候,即使我带来了一张唱片,我也只能感觉到和我自己的不同。回想起来,是pk还是观察?以致流失了许多的学习的机会。


音频参考指针有些人建议使用20种音频。我们也列出了39个项目,但是对于普通人来说,很难在短时间内或者在几首音乐中一个一个地完成。因此,我自己简化了这些项目作为初步判断的标准。然后用“图片记忆法”,稍加回忆和比较,就会清楚,这也让我学会了快速判断声音的方法。


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